|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Olimar & Louie
|
|
Aah, wat een schattig duo! Ze mogen er dan wel kiddy en lief uitzien, die twee kunnen samenwerken en strategisch denken als de beste. Er was ook nog iets met vreemde wezentjes, Pikmin of zo...
|
|
|
|
|
|
|
Voor de release van de GameCube had Shigeru Miyamoto iets speciaals bedacht: een strategygame die voor iedereen toegankelijk moest zijn. Geen gedoe met resources en talloze verschillende units, het zou strategie in een Nintendo-jasje worden. Uiteindelijk ontwierp Miyamoto de Pikmin: kleine wezentjes die bijzonder veel op planten lijken. Ze worden uit ‘onions’ geboren en om iedere Pikmin aan het werk te zetten dient de speler hem uit de grond te trekken. Er was natuurlijk ook iemand nodig om dat in-game te doen, en daar verschijnt captain Olimar op het toneel. Onze mollige ruimtevaarder was rustig het sterrenstelsel aan het verkennen, maar plots weigerde zijn schip dienst en zo stortte de ontdekkingsreiziger neer op een onbekende planeet. Gelukkig kwam er hulp uit onverwachte hoek. Olimar ontmoette de Pikmin! Na een eind rondgezworven te hebben, ontdekte hij dat er ook verschillende soorten Pikmin bestaan die elk hun sterke en zwakke punten hebben. De kapitein ontwikkelde een speciale band met de volgzame wezentjes. Ze hielpen hem vijanden te verslaan, maar ze brachten ook delen van Olimars schip terug. Langzamerhand werd het ruimtetuig gerepareerd en kon de Pikminleider naar huis vertrekken. De Pikmin lieten zich echter nogmaals van hun nuttige kant zien. Het bedrijf waar de captain voor werkt, Hocotate Freight, zit met financiële problemen. Een vracht wortelen ging verloren door de schuld van ene Louie, waardoor Hocotate met een schuld van 10000 poko’s zit! Dit kan de baas natuurlijk niet hebben en Olimar wordt er samen met de schuldige Louie op uit gestuurd. Hun taak is simpel: zoek genoeg schatten om die schuld terug te betalen. Het duo besluit om terug te keren naar de Pikminplaneet. De twee leren al snel dat ze enkel hun doel zullen bereiken als ze samenwerken, met de hulp van de behulpzame Pikmin natuurlijk. Bekend van: Pikmin (GameCube) Pikmin 2 (GameCube)
|
|
|
Door: Bram Ryckaert op 20-01-2005
|
|
|
|
|
|
|
Om op een bericht te reageren dien je eerst in te loggen. Ben je nog geen lid? Registreer je dan hier.
[ NZone.nl behoudt het recht bepaalde reacties te weren of te filteren op IP-adres ]
|
[ De redactie van NZone heeft besloten dat reageren op dit artikel niet (meer) mogelijk is. ]
|
|
|
|
|
|
|